在Blender2.8中实现3d照片级渲染,挑战真实地铁场景

在Blender2.8中实现3d照片级渲染,挑战真实地铁场景

Achieve 3D Photorealism in Blender 2.8 Subway Challenge

  • 学习将任何图像参考转换为三维真实场景的秘诀
  • 基于真实参考而非虚拟场景实现三维真实感
  • 使用Substance Designer从头开始创建真实材质
  • 使用真实的摇摇欲坠的动作创建真实的行走动画
  • 实现照片级真实感照明的5条规则
  • 创建干净、逼真和高度优化的模型
  • 了解如何使用fSpy插件搭建三维环境
  • 通过创建两个不同的场景掌握“比例匹配”
  • 学习如何在Blender 2.8中设置正确的UV贴图
  • 改善三维环境的照明

要求

你现在的项目看起来不太好,你想让它看起来更现实

取得好效果对你很重要

你对自己的技能要求很高

使用到的软件:Blender和Substance Designer和gimp(免费的Photoshop替代品)

说明

本课程主要目的是向您展示将真实图像转换为真实三维场景的过程。

你将通过一个真实的地铁作为例子,通过现实生活中存在的东西,学习照片级渲染的基本原理和原则。你将在Blender中学习到讲任意图像参考转换为真实3d场景的所有技术!

此课程面向哪些人

  • 你脑子里有一个想法,你想在3d中可视化
  • 你的项目目前看起来不够逼真
  • 你希望能有一个公式可以指导你实现照片级渲染效果

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