Blender 2.8 基础教学

Blender 2.8 基础教学

Blender 2.8 Essential Training

Blender是一个用于二维和三维建模、动画、合成和后期制作的强大的开源解决方案。

在本入门课程中,David Andrade会介绍Blender 2.8中的工具集。

david提供了对Blender特性集的全面概述,并分享“知道怎么做”与“真正该怎么做”结合起来的最佳制作技术。
他会带你了解特定技术,如场景布局和建模、雕刻、纹理和着色、二维和三维动画、动态模拟、渲染和视频效果(vfx)。

另外,还告诉你一些技巧让Blender能更快地渲染你的作品。每节课都有助于你掌握为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的知识和技能。

主题包括

  • 导航Blender界面
  • 添加和创建对象
  • 多对象编辑
  • 三维雕刻
  • 重拓扑
  • 法线
  • 模型UV拆分
  • 纹理绘制
  • 为动画创建基本三维骨架
  • 角色绑定
  • 使用粒子和动力学
  • 使用不同引擎渲染
  • 2D动画
  • 视频合成

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