为初学者打造的Unity简介

为初学者打造的Unity简介

Introduction To Unity For Absolute Beginners 2018 ready

从安装到三维对象、地形、菜单、基本动画、照明和导出到移动设备,学习Unity基础知识

如果你正在寻找一个统一三维游戏引擎的入门课程,那么这是你的课程。

对于希望在这个领域工作或在内部改进现有工作岗位的人来说,在你的工作档案上有Unity3D和一些示例应用程序是一个巨大的优势。与最近上市的Unity developer联系在一起,成为2018年公司第六大招聘职位。我是Diego Herrera,Udemy上的一名统一和增强现实教练,我意识到每次我组合一门新课程时,我都会为每个新课程重新录制安装过程和基础视频。

为了让所有学生都更容易,我想把这个基础课程放在一起,所以安装过程和坚实的Unity基础可以在一个地方学习,我希望对像你这样的人是有益的。

为了满足每个人的需要,本课程的目标是绝对的初学者,我不期望任何关于Unity 3D游戏引擎或C#编程语言的知识。如果您已经熟悉Unity/C#并且只是想学习一些新的东西,那么本课程后面的视频是您开始学习的更好地方。对于其他人,让我们来看看本课程涵盖的内容。

那么,我们到底要学习什么关于Unity?

unity课程分为几个部分,第一部分解释unity 3D是什么以及如何安装它。我们查看不同的许可选项,并指导您完成安装过程,包括一些关于如何使用本地云软件设置Unity以保存工作的新提示,我还介绍了新版本的Unity,其中包括Vuforia增强现实软件。本课程不涉及Vuforia,因为我的其他课程更深入地探讨了AR/混合现实,但是,我在安装过程中提到了它,以确保软件包已安装好,可供将来使用。

安装完软件后,我会统一地查看每个单独的面板,它们的用途以及它们对场景的影响。

我看三维和二维的游戏对象。在我们进入第一个脚本之前,如何旋转、缩放和移动世界中的对象,以演示如何通过C编程脚本控制Unity对象。

我不参与高级C语言编程,我只是简单地演示了基本代码是如何与游戏对象交互的,并为你从那时开始在你自己的时间里继续学习的基础。

然后我们继续玩,我给你展示了资产商店,以及我们如何获得免费的三维模型和动画他们在软件。继续学习本课程,创建一个简单的GUI图形用户界面,将按钮添加到屏幕并使其工作。

我谈到了统一物理引擎是如何影响游戏物体的重力的,我们很快就会看到二维游戏是如何通过物理来影响游戏物体的。

通过使用统一的三维地形继续探索,这实际上是你在游戏中行走或驾驶的地面。我们着眼于改变地形的高度,添加纹理,最后是树木和风。

然后,我使用第一人称控制器在我们创建的地形周围漫游,并近距离观察风的效果。

我们用粒子系统使它下雪。稍后,我将演示如何将应用程序导出到IOS和Android的移动设备。

视频信息

MP4 | Video: AVC 1280×720 | Audio: AAC 48KHz 2ch | Duration: 4.5 Hours | Lec: 21 | 3.39 GB
Genre: eLearning | Language: English

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