学会在Unity中制作史诗般的低多边形场景

学会在Unity中制作史诗般的低多边形场景

Learn To Make Epic Low Poly Scenes In Unity Beginner

信息:

在Photoshop中学习简单的低多边形建模、基本原理、色彩理论、unity资源

你将学到什么

  • –借助玛雅2018、Zbrush 4r7 | 4r8和Photoshop,使用Unity 2018创建美丽的世界。
  • –使各种各样的粒子效果unity起来。
  • –正确导入和导出模型,没有任何错误。
  • –在玛雅、兹布鲁什、Photshop和Unity系统地快速工作。
  • –你将对色彩理论和配色方案有一个基本的了解。
  • –使用不同的配色方案组合在Photoshop中创建颜色渐变调色板。
  • –您将学习如何使用不同的配色方案在unity中正确地照亮场景。

说明

购买前请观看课程的免费预览视频,尤其是第一个视频。第一个视频将告诉你如何省钱和获得最好的储蓄,尤其是如果你是购买捆绑。趁它还在的时候好好利用它。

在本课程中,我将教你如何创建门户绿色场景。请记住,本课程是针对初学玛雅、Zbrush、Unity和Photoshop的用户。本课程的目的是让你们先熟悉工作流程和软件。本课程将为您准备:学习在Unity Intermediate&Advance中制作史诗般的低多边形场景。

在本课程中,您将学习以下内容:

组织和结构化规划

  • -你将学习如何规划、组织和管理你的想法,以便你能有效地工作。
  • -你将接触到不同的艺术资源和游戏开发社区,因此不仅我,其他专业人士可以帮助你。
  • 在玛雅2018和Zbrush 4r7&4r8中高效建模
  • -您将学习从Maya到Zbrush建模的基础知识和工作流。
  • -你将学习如何自由泳,找到自己的艺术风格&最特别的是喜欢你的工艺。
  • -玛雅和Zbrush的界面会和你的手一样熟悉。

色彩理论与配色方案

  • -你将非常熟悉色彩理论和配色方案的基本原理。
  • -你将学会如何有效地学习,记住你所学的一切,最重要的是实现你为自己设定的任何目标。

创建渐变纹理

  • -创建调色板和颜色组合将是你的专长之一。

进出口

  • -进出口不干净,错误多,是过去的事。

unity布景

  • -你将学习如何做水平艺术和建立一个Unity的场景。

unity照明

  • -利用你在色彩理论方面积累的所有知识,使用不同颜色方案的照明将使你的所有创作都惊艳美丽。
  • -我们会一直点亮直到场景看起来很漂亮(我们在本课程中没有为任何平台搭建平台,但我们会在中间课程中这样做)

unity粒子效应

  • -你将学习如何在unity中创建大量不同的VFX(粒子效果),将场景或游戏提升到专业的程度。

如果你是一个完全的初学者,不用担心,一切都将从头开始,容易理解。你不需要是一个资深的艺术家或专家才能取得伟大的成果!来参加我的课,我支持你。

再见。🙂

本课程的对象:

  • 任何想学习低多边形三维建模的人
  • 任何需要对色彩理论有基本了解的人
  • 任何想知道如何用色彩方案和色彩理论来照亮场景的人
  • 任何想学Maya3D的人
  • 任何想学习如何在Photoshop中制作调色板的人
  • 任何想学习如何在Unity 中制造粒子的人
  • 任何想学习Zbrush 4r7和4r8的人
  • 任何想学习Unity 2018的人

视频信息

Duration 9h 30m Project Files Included MP4

下载地址

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