虚幻商城2019年5月资源包1

虚幻商城2019年5月资源包1

Unreal Engine 4 Marketplace Bundle 1 Mar 2019

包含:

BoneIKFootPlacementSystem.rar
Low Poly Stylized Environment 414.rar
Tropical Village.rar
UE4 Materials Pack Vol. 1.rar

Tropical Village (热带村落)

Tropical Village是一个高品质的自然和模块化的小屋包,有230多个资产,可以建立一个美丽和郁郁葱葱的自然景观。竹木和金属的小屋可以用模块化的部分来建造,以创造一个多层次的室内和室外建筑。超过85个道具和植物资源,从油桶、岩石、香蕉植物和渔船来构建你的热带地区。

特性:

  • 能够创造具有内部装饰的多层地板-我们为您提供可混合搭配的模块化部件,以创造各种各样的建筑小屋
  • 动态材质-可调整的参数范围,为任何资产提供多种不同的视觉效果
  • 智能可平铺材质-树叶具有调整粗糙度、次表面散射和着色的参数。
  • 三角映射的岩石-允许纹理保真度保持一致,无论模型的比例如何
  • 可平铺的地形纹理-绘制人行道和泥路,有助于营造地面的变化。同时具备高度混合的岩石面。
  • 超多的植被-椰子树、香蕉树、地面植物、树叶、竹子、鳄梨树等,有助于填充场景。
  • 树木和道具的LOD状态

技术细节

  • 资源列表:
  • 超过35种道具资源(每个都带有各层级lod)
  • 超过100个棚屋模块化部件
  • 50个植物资源 ( 棕榈树等)

环境音效

  • 多边形数量:
  • 树: 500-6500
  • 地表植物: 100-2500
  • 道具: 250-3500 (LODs decrease in 50% increments)
  • 棚屋部件: 250-500
  • 贴图尺寸:
  • 地形: 2048x2048s
  • 树木:2048x2048s
  • 地表植物: 2048x2048s
  • 道具: 2048x2048s
  • 房屋部件: 2048x2048s

适用平台: PC

Low Poly Stylized Environment (LowPoly风格环境)

各种用于构建lowpoly环境的资源。160个带贴图的3dmo。所有材料都是可调整的,可以定制新的纹理或颜色。完美适合快速原型或任何风格化的最终产品。

特性:

  • 320 (160带基本色材质的网格 + 160 带分组贴图uv的相同网格)
  • 所有材质都易于调整,可以用新的纹理或颜色定制
  • 自动化地形(带材质函数)+可绘制地形图层 + 可直接用于绘制的植被+可直接用于绘制的小草
  • 带次表面和颜色校正设置的双面植被材质
  • 水(带波浪/水坑设置-自动边缘检测和海岸着色-深度颜色变化)
  • 所有材质都有跟风交互的效果。
  • 雪层选项(通过计算地形曲线角度自动计算雪地覆盖)
  • 所有材质带有第二个层叠贴图选项。噪点贴图是可选的,可以被关闭。
  • 广泛的lowpoly风格模型集合,并带有合适的uv。
  • 已绑定好的角色,可直接用于第一/第三人称蓝图。
  • 完备的demo地图(已在截图展示)
  • 1个已经绑定可以直接配合载具蓝图使用的车辆。
  • 火焰粒子特效,天空盒以及云朵贴图

技术细节:

  • Scaled to Epic Skeleton? Yes
  • PBR: Yes
  • 纹理数: 25
  • 纹理大小: 512 to 2k
  • 碰撞: Yes (手动放置基本形状碰撞对象) (复杂对象则是自动生成的)

顶点数量:

  • 树木- 100 to 1000, 1 set of trees 1k to 5k
  • 植被- bushes 80 to 200, grass- 18 to 400
  • 演示- 40 to 280 • Cliffs- 100 to 340 • Mountains- 100 to 1500
  • Camping Tools – 80 to 600 • Character –456
  • 载具- 400 to 1000 LODs: no
网格数:320(160个网格使用颜色材质+160个相同网格使用纹理组的UV)

主材质数量: 5

材质实例数量: 70

适用平台: PC / PS4 / Xbox / Mobile / VR

测试过的平台: PC

2 Bone IK Foot Placement System (2跟骨头的ik脚放置系统)

把脚放在地上!这个组件将通过从每只脚做一个线跟踪来实现这一点。如果需要的话,它还可以调节臀部向下,让双脚接触地面。

不需要ik骨骼!可直接用于默认动画,免费的初学者包动画!

每只脚都有一条独立定位的线迹。同时偏移骨盆/髋骨,使脚接触到较低的地面。

示例项目还有walk、run和sprint事件的网络同步。crouch也包括在内,胶囊有一个平滑的大小转换

技术细节

特性:

  • 带注释,易于理解的蓝图
  • 支持多人游戏
  • 使用actor组件,轻松添加到角色中
  • 简单的蓝图迁移

包括:

  • 使用walk、strafe和cruch的示例项目
  • actor组件,易于实现
  • 带调试信息的umg
  • 蹲伏状态示例(胶囊的平滑重新大小)
  • 使用Epic的默认动画和动画入门包动画

UE4 Materials Pack Vol. 1 (UE4材质包 第一季)

一组高质量的材料,用于虚幻引擎4。第一卷包括金属、木材、混凝土、塑料、水和汽车漆。

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