Unreal Engine 4 Marketplace Bundle 2 Mar 2019
包含:
- Abandoned Hospital Pack.rar
- Mouse Camera Extender.rar
- Old Kitchen.rar
- Surface Trails (with Snow Deformation example) 4.19-4.21.rar
Abandoned Hospital Pack (废弃医院包)
这包包含模块化的墙壁,天花板,地板,楼梯和阳台网格,以及装饰道具,用于建设一个废弃的医院内部空间。该包还包括一组主父材质、所有必需的材质实例以及示例屏幕快照中使用的所有必需纹理。
技术细节
- 该包包含207个游戏友好资源:
- 28装饰网
- 12装饰吊顶网
- 9个模块化楼梯和栏杆网
- 3个剥落的墙壁油漆网加上面具变体
- 14模块化墙、天花板和地板网
- 8窗、门和框架网格
- 86种纹理
- 4主材料
- 43个带参数的材质实例
- 1张演示图
Old Kitchen collection for any of games kind. 适用于任何游戏类的旧厨房收藏。
所有道具收藏有18237个三角形,10064个顶点。
道具:
- Big_Barrel
- Boiler_Big
- Boiler_Medium
- Coffee_Maker
- Copper_Pot
- Cutting_Board_Big
- Cutting_Board_Small
- Jar_Bay_Leaves
- Jar_Cinamon
- Jar_Cumin
- Jar_Paprika
- Jar_Pepper
- Jar_Solt
- Knife_A
- Knife_B
- Knife_C
- Knife_E
- Meat_Fork
- Oven_Tray
- Pan_Big
- Pan_Medium
- Pan_Small
- Poker
- Roasting-Jack
- Saucepan
- Soup_Ladle_A
- Soup_Ladle_B
- Soup_Ladle_C
- Stewpan_Big
- Stewpot_Medium
- Teapot
- Water-can
- Wood_Saucer
- Wood_Soup_Ladle
- Wood_Stirer
- Stool 37. Table
纹理漫反射、法线、不透明金属和镜面反射2048×2048、1024×1024、512×512
技术细节
- 基于物理的渲染:是
- 纹理数:23
- 纹理大小:2048×2048、1024×1024、512×512
- 碰撞:是,自动生成
- 洛兹:没有
- 网格数:37
- 材质和材质实例数:8个材质
预定平台:PC、PS4、Xbox One
测试平台:PC
Mouse Camera Extender (鼠标照相机扩展器)
基于蓝图的相机系统,完全适合战略游戏和任何鸟瞰设置。
- 使用鼠标右键拖动相机旋转,具有可配置的最小角度
- 通过鼠标中键平移和动量效果(平滑移动过渡)来移动相机
- 具有可配置速度和动量效果的WASD按键移动相机
- 通过鼠标滚轮滚动可配置最小和最大缩放级别和平滑移动的相机缩放。
- 该系统是为鼠标控制量身定做的,所有按键都很容易反弹。
技术细节
4蓝图
功能列表:
- 可配置旋转速度的摄像机旋转
- 相机平移,可选动量效果(平滑移动过渡)
- 带按键、可配置速度和可选动量的摄像机移动
- 平滑的摄像机变焦,速度/灵敏度可配置
- 所有动量效应的可调长度
平台:桌面(经过测试,用于鼠标)
Surface Trails (with Snow Deformation example) (表面轨迹,带雪地形变例子工程)
曲面轨迹系统允许您通过将球形组件附加到曲面上的字符或任何其他对象中来捕捉轨迹。作为主要的使用例子,有雪景演示与步行的特点和物理物体留下变形的痕迹后。100%蓝图。
技术细节
特征:
- 轨迹被捕获并存储在玩家相机周围的某个区域(可配置),因此该系统独立于地图大小。
- 可以配置旧轨迹的衰减(可以设置为零,以便轨迹永远停留在相机周围的定义区域内)。
- 轨迹形状由具有可配置硬度的球形组件定义。因此,对于一个盒子的定义,例如,您需要附加几个组件(组件计数取决于所需的精确度,在示例场景中,每个盒子有8个组件,每个角色脚有2个组件)。
- 通过对参与者应用特殊标记,将他们标记为跟踪接收者。
- 该系统可用于各种各样的情况(水路,草地压皱,任何其他表面vfx)通过拖动一个材料功能到材料。
- 雪景示例包括基于摄影测量的雪下出现的污垢材料。
性能说明:
系统使用渲染来渲染目标,因此会影响gpu的性能。这可以通过降低渲染目标分辨率来针对低性能平台进行优化。默认分辨率为2048×2048,所有渲染目标将花费24MB的GPU内存。
如果要在项目中使用示例中的雪变形,请确保地形细分也符合性能预算。
蓝图数量:6
网络复制:否
支持的开发平台:windows
支持的目标生成平台:Windows
文档:示例地图和教程视频
附加信息:资产是作为一个完整的项目分发的(因为为了演示需要处理用户输入),但是系统本身不需要任何附加的项目配置,并且可以很容易地迁移。
资产版本:4.19-4.21
下载地址
解压密码:0dayshare.com
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