Blender 2.8 UV Mapping
学习如何在Blender2.8中对你的模型进行UV映射
要求
本课程使用Blender 2.8和 Krita进行贴图绘制
说明
在制作动画和游戏的流程中,UV映射是用来将纹理应用于3D对象的基本技能。
在本课程中,我们将了解什么是uv映射,为什么需要它,以及帮助您在blender 2.8中高效映射3d对象的工具和技术。
本课程首先概述Blender 2.8中的UV映射基础知识。然后我们将研究5个不同的uv映射项目,每个项目都越来越复杂,以帮助您熟悉uv映射和所涉及的工作流。
你将会学到的
- 避免UV块产生拉伸
- 隐藏接缝
- 统一缩放的重要性
- Blender2.8的智能UV映射工具
- Blender2.8的实时展开工具
- Blender2.8排列工具
- Blender2.8缝合工具
- 为游戏角色优化UV映射
- 在Krita中进行纹理绘制
- 在Blender 2.8中应用纹理
下载地址
解压密码:0dayshare.com
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