Blender 2.8 UV拆分教学

Blender 2.8 UV拆分教学

Blender 2.8 UV Mapping

学习如何在Blender2.8中对你的模型进行UV映射


要求

本课程使用Blender 2.8和 Krita进行贴图绘制

说明

在制作动画和游戏的流程中,UV映射是用来将纹理应用于3D对象的基本技能。
在本课程中,我们将了解什么是uv映射,为什么需要它,以及帮助您在blender 2.8中高效映射3d对象的工具和技术。
本课程首先概述Blender 2.8中的UV映射基础知识。然后我们将研究5个不同的uv映射项目,每个项目都越来越复杂,以帮助您熟悉uv映射和所涉及的工作流。

你将会学到的

  • 避免UV块产生拉伸
  • 隐藏接缝
  • 统一缩放的重要性
  • Blender2.8的智能UV映射工具
  • Blender2.8的实时展开工具
  • Blender2.8排列工具
  • Blender2.8缝合工具
  • 为游戏角色优化UV映射
  • 在Krita中进行纹理绘制
  • 在Blender 2.8中应用纹理

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